Curiosity es un experimento sociológico disfrazado de videojuego creado por el genio británico Peter Molyneux (Syndicate, Dungeon Keeper, Fable), en el que miles de jugadores de todo el mundo tendrán que colaborar (o no) para picar un enorme cubo digital, en cuyo interior hay 'algo' misterioso.
Ese 'algo' que hay en el interior del cubo es un secreto que en estos momentos solo conoce el propio Molyneux y posiblemente su equipo de desarrollo de 22 Cans. Y lo más importante, es algo que solo podrá descubrir aquel que pique el último cubo. Es decir, que de las miles de personas que participen en el juego, solo uno podrá... 'ganar'.
Lo único que se sabe sobre lo que encontrará la persona que pique el último cuadrado es que, según palabras de Molyneux, 'le cambiará la vida para siempre'.
Ahora bien, hasta llegar al centro del enorme cubo, compuesto por miles de millones de cubos más pequeños, habrá que estar muchas horas picando. El proceso para ello es muy simple: por cada toque a la pantalla picaremos un cuadrado y ganaremos una moneda, y si lo hacemos de forma rítmica ganaremos más monedas. De esta forma, a medida que consigamos monedas podremos comprar objetos como bombas o picos de distintos materiales que nos ayuden a a picar más rápido.
Curiosity es un experimento extremadamente peculiar. No proporciona diversión directa como pueden hacer otros títulos de Android, pero desde luego sí ofrece algo diferente. Si al final merece o no la pena es algo que solo el tiempo, y el ganador, dirán.
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